今早打开电脑就看见一堆人催更《Nukitashi2》测评,得,那就把昨天熬夜通关的记录理一理。先说这游戏真把我折腾够呛。
动手前先备粮草
我直接打开几个常逛的玩家论坛,把首页飘着的反馈贴全筛了一遍。重点瞄了那些带长文分析的帖子,专门找自称普通玩家的发言,绕开那些看着像营销号的吹捧。顺手记了关键词:卡顿、选项迷惑、新角色争议。
接着启动自己的游戏库:
- 显卡驱动更到最新
- 留出150G硬盘空位
- 泡了杯浓茶放桌边
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安装过程倒挺顺,进度条半小时跑完。但刚进标题画面就听见风扇狂转,机箱嗡嗡的像要起飞。
实际开荒踩坑实录
开场动画挺炫,可一到自由操作环节就出事。我用手柄推着角色往右走,画面突然卡成PPT,眼睁睁看着人物在墙角鬼畜抖动。切回键鼠操作稍微好点,但转身时还是能感觉到明显拖影。
更头疼的是选项设计。第二章关键分支那里,明明想选救人,结果点完触发反派路线。后来翻社区才知道:这破选项要连续三次快速点击才能进真结局,慢半拍就掉坑里。气得我差点把鼠标扔出窗外。
熬到新角色出场环节更魔幻:
- 粉毛妹子出场自带圣光特效,晃得眼睛疼
- 战斗台词复读机似的喊了七遍同样的话
- 好感度系统突然蹦出个氪金入口弹窗
关键这版本明明标着“买断制”,氪金按钮点进去居然真能跳转支付,虽然显示错误代码付不了款,但这操作属实恶心到我了。
说点实在话
通关后瘫在椅子上复盘:画面确实比前作精致,但优化稀烂像半成品;剧情伏笔埋得深,可选项设计纯属刁难玩家;最要命的是那个试探性付费入口,摆明了在玩家底线边缘蹦迪。
现在理解为什么论坛吵翻天了。这游戏像盘香菜炒草莓,你说难吃有人真爱吃,说好吃又实在咽不下去。反正我短期内不想碰二周目——除非他们把那个该死的氪金弹窗剁了。