哎,近看到新闻说吴京成奥斯卡评委了,我当时就“哇”了一声!这感觉就像玩游戏通关了隐藏关卡一样,突然解锁了超高难度成就!说实话,我对奥斯卡了解不多,就感觉那玩意儿特别高大上,像玩儿游戏里的终BOSS一样。现在吴京去了,感觉咱们中国电影人也正式进军世界顶级游戏圈了!
想想看啊,这就好比玩一个大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),之前咱们都是在一个服务器里自己玩,偶尔跟别的服务器玩家打打副本。现在吴京这可是直接加入了世界顶级服务器,而且还是评委!这影响力,啧啧啧,简直就是游戏里的超级VIP玩家!
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我琢磨着,这奥斯卡评委这活儿,估计比在游戏里刷副本难多了。要看电影、分析电影、还要投票,这得多费脑子啊!不过,既然吴京能做到,说明咱们中国电影人也是有两把刷子的,实力杠杠的!
我这人平时游戏也玩儿得挺杂的,什么类型的都接触过。从策略类的《三国志》到动作类的《鬼泣》,从角色扮演类的《巫师3》到开放世界的《塞尔达传说:旷野之息》,都玩过不少。但要说起游戏里选评委,这还真没见过。不过,要是真有这么个机制,我估计评委标准得相当严格。
比如,咱们可以设定一个游戏评委系统,就像奥斯卡一样,根据游戏各方面的表现进行评分,然后选出年度佳游戏。
评审标准 | 评分标准 |
---|---|
游戏画面 | -分,5分高 |
游戏剧情 | -分,5分高 |
游戏性 | -分,5分高 |
游戏音乐 | -分,5分高 |
游戏创新性 | -分,5分高 |
当然,这只是个简单的评分标准,实际操作起来肯定要复杂得多。这就像奥斯卡评委要考虑电影的各个方面一样,从演员演技到导演功力,从剧本质量到特效制作,都要认真评估。
我感觉,吴京当奥斯卡评委,就跟咱们游戏里那些大神玩家一样,他们玩游戏不仅技术好,眼光也独到。他们能发现游戏里的细节,能体会游戏设计师的用心,也能给游戏提建设性意见。吴京作为资深电影人,肯定也能从电影艺术的角度去评判一部电影的好坏,就像资深玩家能一眼看出游戏平衡性问题一样。
当然,这其中肯定也有不少门道。就像咱们玩游戏一样,有些隐藏成就很难解锁,需要一定的技巧和运气。要成为奥斯卡评委,估计也需要在电影圈多年,积累足够多的经验和人脉。我觉得,吴京的成功,是长期努力的结果,是“肝”出来的!
而且,想想看,如果咱们游戏里也有奥斯卡评委制度,那得多刺激啊!每个玩家都可以参与投票,选出自己心目中的佳游戏,想想就觉得很带感!说不定,以后游戏公司还会根据玩家的投票结果来改进游戏,让游戏变得更好玩!
不过,话说回来,奥斯卡评委这身份,听着就很厉害,但肯定责任也很重大。我觉得吴京能拿到这个身份,说明他对电影的热爱和贡献得到了国际认可。这不仅是他的荣誉,也是中国电影的荣誉!我感觉,这就像咱们游戏里终于出了一个世界冠军一样,骄傲!
话说回来,这奥斯卡评委遴选,肯定也像游戏里的副本一样,有各种各样的挑战和考验。不过,我相信吴京肯定能轻松应对,毕竟他也是个“大神”级的人物!
接下来,我得好好研究一下奥斯卡的评选规则,说不定哪天我也能成为奥斯卡评委呢?(开玩笑啦!)不过,认真说,我倒是挺想看看吴京在奥斯卡评委席上的表现,估计会给我们带来不少惊喜!
咱们也可以想象一下,如果游戏里也有这样的评委制度,那评选标准会是什么样的呢?是注重画面表现,还是更看重游戏性?是更倾向于创新玩法,还是更重视故事剧情?欢迎大家分享自己的想法,一起聊聊游戏评选的标准,看看大家的审美和眼光是不是一样!