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想学Unity3D?这份学习路线图带你快速进阶

嘿,大家好!近迷上了Unity3D,感觉这玩意儿贼好玩!虽然一开始看着教程一头雾水,感觉像在看天书,不过慢慢摸索下来,发现其实也没那么难嘛,就是一个积木搭建游戏,只不过积木是代码和模型而已。

我玩Unity3D主要就是为了自己瞎捣鼓一些小游戏,那种特别复杂的,动不动就上千行代码的大项目,我可搞不定,我的目标是:简单、快乐、能玩就行!

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一开始下载安装的时候,我还差点懵了。官网下载速度那是相当感人,我试过各种方法,后还是用了迅雷,才算顺利下载完成。安装过程也很简单,一路“下一步”就搞定了,比安装个QQ还容易。我用的新版本是Unity2023.2.8,据说还有个5.0版本,不过我还没体验过,有兴趣的朋友可以试试。

关于版本选择,我个人觉得,没必要追求新版本,老版本也够用了。除非你想用一些新的功能,不然的话,稳定才是重要的。毕竟,谁也不想因为版本导致游戏崩溃或者代码报错,那才叫真正的“头秃”呢!

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然后就是学习资源了。说实话,网上教程多如牛毛,质量参差不齐。有些教程讲得云里雾里,看得人一脸懵逼;有些教程又过于简略,关键步骤一带而过。我一开始就是被这些教程折磨的死去活来。后我发现,好的学习方式就是:边看教程,边动手实践。而且,一定要选择适合自己的教程,别上来就挑战那些高级教程,先从简单的开始,循序渐进,一步一个脚印,慢慢来。

我主要学习的是一些基础操作,比如创建场景、添加物体、编写简单的脚本等等。其实,Unity3D的界面设计得挺人性化的,各种工具都摆在那里,只要你肯花时间摸索,就能很快上手。

这里我推荐几个我个人觉得比较容易上手的学习资源:

官方文档: 虽然看起来比较枯燥,但官方文档是权威的,而且内容比较全面。

YouTube教程: 有很多大佬在YouTube上分享Unity3D教程,而且很多都是免费的,而且大多讲解的比较详细。

B站教程: B站上也有不少Unity3D教程,可以选择一些自己看得懂的up主学习。

学习Unity3D的过程中,你会遇到各种各样的比如代码报错、模型渲染不出来等等。这时候,不要慌张,先冷静分析一下然后上网搜索一下,看看有没有人遇到过同样的实在不行,就到Unity3D的官方论坛或者社区去提问,一般都会有热心的大佬帮你解决

我做游戏的时候,喜欢用的是Unity自带的那些素材,简单方便,而且还不用担心版权当然,你也可以自己建模,或者到一些资源网站下载免费的模型和素材。不过,有些资源网站上的素材可能需要付费,或者有使用限制,下载之前一定要仔细阅读相关的协议。

下面我简单列举一下我开发过程中常用的一些技巧:

技巧说明
预制件的使用把常用的物体制作成预制件,可以节省很多时间和精力。
脚本的模块化把脚本分成多个模块,方便代码的管理和维护。
注释的使用养成写注释的好习惯,方便以后修改代码。
版本控制使用Git等版本控制工具,方便代码的管理和回滚。

我做游戏的时候,比较喜欢做一些休闲类的小游戏,比如简单的跑酷游戏、益智类游戏等等。这些游戏制作起来比较简单,而且完成后的成就感也很强。当然,如果你有更高的目标,也可以尝试制作一些更复杂的游戏,比如RPG、FPS等等,不过这需要付出更多的努力和时间。

Unity3D是一个非常好用的游戏引擎,只要你肯花时间学习,就能做出属于你自己的游戏。别怕失败,多尝试,多练习,你就能成为一个Unity3D高手!

我近正在尝试做个简单的塔防游戏,不过还在设计阶段,希望后能顺利完成。大家觉得塔防游戏好玩吗?你们都用Unity3D做过哪些有趣的游戏呢?欢迎分享你们的经验!

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