哎,说起来“学医的伤不起”这游戏啊,我玩儿了好久,感觉真是…一言难尽。不是说游戏不好玩,而是这游戏代入感太强了!我虽然没学医,但玩儿了之后,感觉自己也快秃顶了。
这游戏,说白了,就是个模拟经营类游戏,让你体验一下医学生的日常。从大一懵懂无知,到后成为一名合格的医生,整个过程都得亲力亲为。一开始,你啥也不会,就跟着老师混,上课、考试、做实验,各种琐碎的事情一堆,感觉比我当年高考还累。
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游戏里有个挺有意思的系统,叫“知识储备系统”。你得通过看书、听课、做题来提升自己的知识水平。这系统设计的挺真实,一开始学的东西都比较基础,像什么人体解剖、生理学,简单得很,但是越往后越难,各种专业名词,看得我头都大了,跟当年啃专业课一样,好多东西都得反复看,反复记。要是考试没过,还得重修,想想就头疼。
课程 | 难度 | 考试通过率 | 我的吐槽 |
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人体解剖学 | 中等 | 80% | 记那些骨头肌肉的名字,真的要命! |
生理学 | 中等偏上 | 70% | 各种生理过程,简直就是天书! |
病理学 | 困难 | 50% | 各种疾病的病理变化,看得我心里发毛! |
内科学 | 困难 | 40% | 各种内科疾病的诊断和治疗,简直就是挑战! |
游戏里还有个“时间管理系统”,这玩意儿可太磨人了。你得合理安排自己的时间,学习、休息、娱乐,一样都不能少。要是熬夜太狠,第二天上课就容易犯困,考试成绩自然就下降了。这和现实中学医的同学简直一模一样,每天都忙得团团转,恨不得一天有48个小时。 我玩儿的时候,经常因为时间安排不合理,导致考试不及格,还得重头再来,简直让人抓狂!
除了学习,游戏里还有临床实习环节。这个环节设计得也很有意思,你会遇到各种各样的病人,需要根据他们的症状进行诊断和治疗。一开始,你啥也不会,只能跟着导师学习,慢慢积累经验。后面自己独立诊断的时候,可真是刺激,一不小心就可能误诊,要是病人因此病情加重,那游戏就真的“伤不起”了! 有一次,我诊断失误导致病人病情恶化,当时真是懊悔不已,恨不得重来。
游戏里还有个“人际关系系统”,你需要和同学、老师、病人保持良好的关系,这样才能获得更多的帮助。这系统设置得比较人性化,你可以通过送礼物、帮忙等等方式来提升和他们的关系。不过,这方面我玩儿得不太好,感觉有点难度。 毕竟,游戏里要考虑的时间和精力实在太多了,根本顾不上跟每个人都搞好关系。
游戏还有个隐藏成就系统,玩儿到后面,你才会发现,这游戏还有很多隐藏的内容,比如一些稀奇古怪的病例,一些名医的轶事等等。这些内容不仅增加了游戏的可玩性,也让我对医学有了更深入的了解。
关于下载安装,游戏官网上有详细的教程,我就不赘述了。不过,提醒一下各位,游戏比较大,下载和安装都需要一点时间,耐心等待就好。游戏版本方面,我玩儿的是新版,据说修复了一些bug,玩起来更流畅了。
“学医的伤不起”这款游戏,虽然玩起来很累,但确实挺有意思的。它让我体会到了医学生的压力和不易,也让我对医学行业有了更深刻的理解。如果你想体验一下医学生的日常生活,或者对医学感兴趣,可以试试这款游戏。但是,要做好心理准备,这游戏,真的“伤不起”啊!
那么,你玩过哪些让你觉得“伤不起”的游戏呢?或者,你对医学生有什么样的看法?说说看吧!