哎,DLSS这玩意儿,我玩游戏这么多年,也算是摸着石头过河了。刚开始接触的时候,一脸懵,啥是深度学习超级采样?听起来就高端大气上档次,实际上呢?简单来说,就是能让你的游戏跑得更快,画面还更好,简直不要太爽!
我以前玩游戏,画面调到高,那帧数啊,跟幻灯片似的,卡得我怀人生。后来入了DLSS的坑,才知道这东西是真香。它就像游戏里的“大力水手”,一开起来,帧数蹭蹭蹭地往上涨,以前卡得要死的场景,现在都能流畅运行了。当然,前提是你得有支持DLSS的显卡,还得是游戏支持DLSS才行,这方面需要注意一下。

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DLSS版本嘛,我用的比较多的是DLSS 2和DLSS 3,这俩区别挺大的。DLSS 2就像是个老练的摄影师,它能把低分辨率的画面,通过AI算法,精细地“放大”成高分辨率的画面,几乎看不出什么差别。DLSS 3就更牛了,它除了能把画面放大,还能“凭空创造”一些画面细节,相当于直接给你加帧数,这技术,我服气!
当然,DLSS也不是万能的,它也有一些缺点,比如有些游戏开启DLSS后,画面会稍微有点模糊,或者出现一些奇怪的纹理。不过,在我看来,这都是小瑕不掩瑜啊!毕竟,流畅的游戏体验才是重要的。

想用DLSS,其实很简单。你得确保你的显卡是NVIDIA的RTX系列,而且驱动得更新到新版本。然后,在游戏设置里找到DLSS选项,一般都在画质设置里,然后选择你想要的DLSS模式,比如质量模式、平衡模式、性能模式等等。不同的模式,画面质量和帧数的提升效果不一样,你可以根据自己的显卡性能和喜好来选择。
| DLSS模式 | 画面质量 | 帧数提升 |
|---|---|---|
| 质量模式 | 高 | 较低 |
| 平衡模式 | 中等 | 中等 |
| 性能模式 | 较低 | 高 |
对了,DLSS 3有个超棒的功能,叫“帧生成”。这个功能厉害了,它可以利用AI算法,在两帧画面之间插入一帧新的画面,这样一来,帧数就翻倍了!当然,这需要更强的显卡才能完美运行,我的40系显卡玩起来那叫一个爽!
安装DLSS,其实不用自己动手,你只要更新你的NVIDIA显卡驱动程序,游戏支持DLSS后,游戏设置里就会自动出现DLSS选项了。
不过,有些游戏对DLSS的支持可能不太好,可能会出现一些bug,或者画面质量下降。遇到这种情况,别着急,可以尝试一下不同的DLSS模式,或者干脆关闭DLSS。
其实,DLSS的版本也挺多的,从DLSS 1.0到现在的DLSS 3.5,技术一直在进步,效果也越来越好。DLSS 3.5据说比DLSS 3更强,画面更清晰,帧数更高。可惜我的显卡现在还没完全支持到3.5,只能眼巴巴看着别人享受新的技术。
除了DLSS,现在还有其他一些类似的技术,比如AMD的FSR,还有英特尔的XeSS。这些技术和DLSS的功能差不多,都是为了提升游戏帧数和画面质量,但是原理和效果略有不同。不过,就我个人体验来说,DLSS还是比较靠谱的,毕竟是NVIDIA亲儿子嘛!
DLSS这技术,对于我这种只想轻松愉快玩游戏的人来说,简直是福音!不用再纠结于画面和帧数的平衡,想高画质就高画质,想高帧率就高帧率,一切尽在掌握!
接下来我想问问大家,你们在使用DLSS的过程中,有没有遇到什么有趣的事情或者技巧呢?分享一下你们的经验吧!

