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雌性命运召唤杨过游戏

那天晚上在家实在闲得发慌,刷短视频刷到手软,突然想起自己从小就喜欢《神雕侠侣》,尤其是杨过那小子又叛逆又深情的样子。我就琢磨着,能不能搞个小游戏,让小龙女这种角色直接召唤杨过过来,体验一下她心里的纠结?说干就干,我立马从沙发上跳起来,翻开自己的旧电脑。

先动手搞环境

电脑上本来啥开发工具都没装,我直接打开浏览器搜了个轻量游戏框架,挑中了Python的Pygame,因为这玩意儿简单又好上手。我迅速点开安装器,下载包,一路点下一步,屏幕上一堆进度条晃来晃去,等了得有十几分钟才算完事儿。装完还没完,又得弄点素材。我从网上扒了几张小龙女和杨过的模糊图片,直接丢到文件夹里凑合用。整个准备过程真是又糙又急,电脑风扇还嗡嗡响,跟拖拉机似的。

雌性命运召唤杨过游戏

真刀真枪写代码

打开编辑器,我开始噼里啪敲键盘。头一步是搞个召唤按钮,我整了个圆形UI,用代码画出来,上面标了“召唤杨过”四个大字。接着写逻辑:点击按钮就触发杨过出场动画。结果一运行,bug直接冒泡——点击按钮没反应,杨过原地消失。我气得骂娘,干脆debug一步步查。,原来是变量名拼错了,“召唤”写成“召幻”,改了以后总算能动了。可动画还是卡成幻灯片,图像一帧帧跳,看得眼晕。我想破头,才想到是循环没设置好帧率,调整一下数值,动作总算流畅起来。

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加点儿花样出问题

游戏基本跑通后,我想加点命运感,比如小龙女召唤后随机出杨过受伤或开心的场景。我就胡乱弄了几个事件数组:

  • 杨过跑过来说“我等你等得心都碎了”
  • 杨过掉坑里爬出来一身泥
  • 杨过抱着一只大雕搞笑登场
我傻不愣登直接复制粘贴代码,这下可游戏直接崩了,弹出一堆错误信息。我急得满头汗,蹲在电脑前头扒拉文档,发现问题在事件概率设置太高了,CPU扛不住。减半数值,重试几遍,游戏终于稳当运行。小龙女点按钮,杨过随机出现,背景音乐还瞎放了个古风曲子,听着挺有感觉。

收尾测试体验

折腾到后半夜,我干脆在手机上模拟运行。点开召唤,杨过真蹦出来了!我乐呵着玩了五六个回合,突然想起得记录数据。我草草写了个日志文件,记录每次召唤结果。打包成个小exe包,丢给朋友们试玩。反馈来得快:

  • 有个哥们儿说图像太糊,建议换成高清图
  • 还有个妹子吐槽事件太少,说“杨过总掉坑太扯了”
我当没听见,反正自己玩得爽,代码都开源传云端了事。

雌性命运召唤杨过游戏

这事让我想起前些年刚学编程那会儿,硬着头皮接了个单机小项目,结果bug多到甲方骂街,直接把我踢了。后来我蹲家里闷头练手,慢慢摸透套路。这回做游戏,一点弯路不算核心是玩着开心——小龙女召唤杨过这种命运感,就跟现实中碰运气差不多,成败全在自己手上,何必计较细节?搞定了洗洗睡,下次继续作妖。

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