昨儿个刚进布兰蒂亚那片飘雪的树林子,特效一开直接卡成PPT,气得我差点把鼠标捏碎。行,那就动手整整这破游戏!
第一招:更新显卡驱动这破事儿
最开始以为是显卡驱动又偷懒了。摸到NVIDIA官网(具体地址自己搜去),下了个最新的驱动程序。安完之后,重启电脑手都是抖的——结果?屁用没有!该卡还是卡,杨过大侠的袍子飘起来跟幻灯片翻页似的。
第二招:游戏设置里瞎折腾
干脆蹲游戏设置里死磕。先把那个“画面质量”从“极致”薅到“中档”,垂直同步直接掐掉。切回游戏一跑,帧数倒是上来点儿,可满地落叶还是飘得跟掉帧卡痰一样!顺手又把阴影质量和粒子效果关了,这下子雪片儿糊成马赛克,树影子直接消失,打架倒是勉强能看了。
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第三招:显卡控制面板再刨一层
显卡驱动面板里藏着货!对着游戏启动文件右键选了“用图形处理器运行”,再钻到“管理3D设置”里:
- 电源管理模式直接调成“最高性能优先”
- 纹理过滤质量改成“高性能”
- 最玄乎的是把最大预渲染帧数从3撸到1
折腾完再进游戏——树叶倒是利索点儿了,可一放技能照样卡得嗷嗷叫。
第四招:Windows系统都别想跑
急眼了连Windows老底都掀!揪着虚拟内存不放,直接给C盘塞了两倍物理内存的空间(别学我,爆了别哭)。完事儿按着Ctrl+Shift+Esc召唤任务管理器:
- 对着游戏进程点右键选“转到详细信息”
- 接着右键选“设置优先级”,直接拉到“高”
- 在“相关性”里勾死所有CPU核心
这一套王八拳打完,重开游戏差点给老子看哭了——风雪卷着树叶满天飞,杨过挥剑带残影,技能连发跟德芙似的丝滑!老电脑愣是榨出了回光返照的劲儿。赶紧蹲墙角开游戏自带的那个“压力测试”功能测了十分钟,帧数居然稳得跟老狗一样。
说白了就是往死里压榨机器潜能。什么画质不画质的,能丝滑揍敌人才是王道!这破游戏优化太拉胯,只能靠咱们手动当爹了。

