今天想唠唠这个《棒棒糖夏天》手游,看挺多人在玩,我也跟风下载了。先说不是啥深度测评,就一老玩家实际玩下来的感觉和小建议。
新手村瞎晃悠
早上十点多下的游戏,一进去就是标准的糖果画风,花里胡哨的,角色都顶着个棒棒糖脑袋。新手教程跑起来没啥新意,戳戳屏幕点点任务,十几分钟就搞定了。教学关给的角色伤害是真低,打个小怪磨叽半天,差点给我整困了。
重点来了!我按教学提示把自动战斗开了,心想这下该省事了?结果好家伙,角色跟木头似的杵着,瞅着小怪在眼前蹦迪也不动手!必须手动戳一下怪,角色才开始打。这就有点憨了,自动战斗不就是图个懒吗?实测这自动战斗跟个开关没两样,就是帮你省了移动操作,攻击还是得手动触发的。
闷头刷主线攒家底
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教学关完后没急着抽卡,咬着牙用白板角色硬肝主线。前两章难度还第三章开始卡战力了。这时候系统送的资源全抖出来用掉,抽了个A级角色(非酋叹气),战斗力好歹拉起来点。体力这玩意儿给得是真抠搜,上午玩一小会儿就没了,只能等自然恢复或者找点零碎日常做做。
下午攒够十抽,手气还行捞了个S级角色。立马把资源砸进去升到60级,技能点点满。拿这个角色去打竞技场,感觉不一样了!特别是那个群体冰冻技能,CD短效果好,推图和竞技场都好用。这游戏的抽卡系统……就那样,保底摆在那里,非酋也得含着泪认。
几个血泪教训
玩到快收工的时候,总结了几条实在话:
- 前期千万别乱花资源! 钻石、角色碎片、强化道具,手一滑就没了,后面卡关干瞪眼。优先养输出角色,别想着雨露均沾。
- 体力规划要抠门! 它掉得慢花得快,优先刷能拿角色碎片的主线,装备本材料本啥的后面再说。
- 自动战斗=假自动! 就省个跑路费劲,该点的怪一下不能少。挂机刷材料还行,打精英怪和Boss就得老老实实手动摁技能。
- 竞技场里控制技能是爸爸,看到带冰冻眩晕的卡,有条件就抽,打起来轻松不是一点半点。
收工碎碎念
这游戏,你说它画面确实挺有夏日糖果味,挺解压。但深度玩下来,感觉就像包装特别精美的棒棒糖,舔几口挺甜,但舔久了发现里面还是糖精那味儿。核心玩法和培养系统没什么新东西,体力限制得难受。抽卡全靠保底,养成曲线陡峭,免费资源给的抠抠搜搜。作为打发碎片时间的小点心可以试试,真要当饭吃,得准备好氪体力包或者当个佛系养生党了。

