昨天放学回家,瘫在沙发上刷手机,看见班级群里一堆同学在吐槽无聊,我就脑门一热:不如自己搞个新游戏玩玩,主题就叫校园生活。
起步就犯难
打开我那台老笔记本,下载了个游戏开发软件,具体叫啥忘了,反正网上说简单。心里美滋滋地想,做个学生跑操场的小游戏,肯定超容易。开始拖角色图标,设计个小男生样子,背景弄成教室和操场。结果上手编动作指令,完全傻眼。怎么让小人跑起来都不会,教程视频全是英文术语,看得我直头疼。
瞎摸摸索索搞
没招了,死马当活马医。点开软件里的参数面板,挨个拖动滑块测试。调跑步速度,一拉太高,角色像火箭一样飞出去;调跳跃高度,落地直接卡穿地板。折腾到半夜,电脑风扇呼呼响,差点烧了。总算勉强让角色跑跳起来,但bug多得像筛子:在操场跑步一碰墙壁就穿模,教室里抓道具居然能穿墙拿书,搞笑得很。
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测试环节露馅
硬着头皮让同桌小明试玩,他一脸嫌弃:“操作卡得像僵尸,手都点麻了。”我心里不爽,但脸皮厚着改呗。又捣鼓半天,优化了运动代码,加了些小道具:
- 书本:捡到加分数
- 足球:踢一下跑更快
- 小虫:踩到绊跤扣血
结果新问题来了,分数系统显示错乱,跳数字像乱码。
总算凑合完
熬了个通宵,东拼西凑终于弄出个能玩的版本。上传到班级群,起名叫“校园跑酷新版本”。没想到大家玩得哈哈大笑,留言说角色穿墙bug反而搞笑,道具设计蠢萌蠢萌的。回头一想:这种傻事儿费时费力,但过程贼逗逼,分享出来也算解闷了。

