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女巫3:回归最新版本对比前作?(分析升级亮点和变化)

今天想跟大家唠唠我玩女巫3最新版这个事儿,从头到尾跟你们细细说说我的过程。为啥突然想起来玩?主要是看到网上都说更新了不少好东西,我就想亲自试试看,跟以前的版本比一比,到底有啥新花样。

决定开玩的第一步

我先翻箱倒柜找出我的旧主机,那玩意儿好久没动了,上面灰厚得能种菜。插上电源,开机一看,系统提示得更新,我就花了大半天时间折腾那个软件,重新登录账号啥的。下最新版游戏时,网速慢得要命,我急得直冒汗,幸好晚上终于下载完成,安装也是顺顺当当,一步到位。

女巫3:回归最新版本对比前作?(分析升级亮点和变化)

实际开玩时的场景

进游戏开头动画就闪瞎了我的眼,跟老版相比,亮度调得太高了,差点刺得眼睛疼。我就赶紧坐下来调设置,把那个光线效果降到普通档。玩了会儿任务,发现角色动作流畅多了,以前老卡顿,现在跑起来跟溜冰似的,贼顺溜。

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接着我还专门去找些场景对比,比如那个大树林的地儿,老版树干模糊得像浆糊,新版清清楚楚看得见每根毛刺。最搞笑的是,怪物打起来音效变了,以前是“噗噗”声,现在“轰隆”一声猛多了,把我吓了一跳,还从椅子上摔下来。

一点点比老版的差别

完了我打开电脑,翻出以前的存档记录看,一条条捋顺变化:

    女巫3:回归最新版本对比前作?(分析升级亮点和变化)

  • 画质提升最大,新版色彩艳,老版灰突突的,就跟老旧照片似的。
  • 任务系统改简单了,不用再跑来跑去问人,点一下就行,省好多时间。
  • bug少了一堆,老版本动不动就闪退,新版玩了一天愣是没事儿。

这些改动确实给游戏加了分,但有些地方我不太感冒,比如新加的装备系统太繁琐,得算这个算那个的,弄不好就容易蒙圈。

总结下感想

女巫3:回归最新版本对比前作?(分析升级亮点和变化)

折腾完这回对比,我觉得新版整体值得玩,升级亮点多,但别指望完美。回想过程,最头疼的还是网速那个坎儿,差点把我耐心磨光。要是你们也好奇差别,我建议直接从画质和流畅度下手试,一玩就知道味儿不一样了。

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