行兄弟们,今天就跟大伙唠唠我玩这《圣女之血国际版》的全过程,纯属个人体验,不带任何水分。
一、我是咋知道这游戏的?
刷手机偶然碰见的。当时正在一个游戏论坛瞎逛,看到有人讨论“圣女之血国际版”,说啥画风精美、剧情劲爆,我就有点好奇了。看见“国际版”仨字就觉得可能是老外也能玩?说不定内容更“原汁原味”?(懂得都懂)。于是手一滑,就去搜了。
二、折腾半天下载安装
结果发现找下载地址就费老劲了!你们懂那种感觉?搜半天不是点错地方就是广告满天飞。好不容易扒拉到一个看起来靠谱的资源站,下载过程那叫一个慢,我心急,手机放那儿充电,隔三差五就瞅一眼进度条。好不容易下完了,安装!靠,居然还提示我存储空间不足?!逼着我删了俩不常玩的游戏才搞定。折腾下来小半天过去了。
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三、初次进入游戏:眼睛一亮
双击图标,开场动画“唰”一下出来,当时就想:“嚯!这美术是真下本钱了!” 确实漂亮,妹子角色设计也挺对我的胃口,有点日式奇幻那味儿,又带点那种……不可描述的暗示。配乐也挺唬人,挺有史诗感的。教程引导一步步跟着做,上手倒不难,点点点嘛
四、玩下去的感觉:嗯…怎么说
玩了两三天,感觉这游戏就是个内容超级多的“大拼盘”。
- 抽卡养人物是核心: 想变强?抽!金币抽、钻石抽,啥都得抽。抽到高星人物确实爽一下,但看着包里一堆低星卡,还是得吭哧吭哧升级、突破、穿装备。就跟养儿子似的,累!
- 战斗像下棋: 跟传统回合制不太一样,它是在格子上摆人,然后根据站位、移动、攻击距离啥的来打。策略性是有那么一点,但打多了就觉得套路差不多,后期尤其明显,手指头点点点快抽筋。
- 剧情…看个人口味: 剧本确实挺长的,对话一堆一堆的。世界观铺得挺大,各种种族势力。问题就是…那些个女性角色,啧啧,穿得是真凉快,对话也总有点打擦边球的意思。你说正经看剧情,眼睛总被那些“细节”吸引走,分神!当成“学习资料”看又觉得剧情塞太多,跳不过去。
- 玩法和活动像上班: 日常任务一堆!刷副本、做活动、打材料、搞公会…跟打卡上班没啥两样。活动名字听起来花里胡哨,进去做任务,多数还是那些点点点的重复劳动。我上班对着电脑够累了,回家在手机上还得“上班”,闹心。
五、玩了一周多,我顶不住了
真顶不住了兄弟萌。每天睁眼就是清体力、做日常、看活动更新了啥新妹子皮肤。新鲜劲儿一过,剩下的全是重复劳动。你说当养成游戏慢慢玩,它逼氪的点是真不少,零氪玩着确实憋屈。你说看看福利…不提了。最主要是太特么耗时间了!有那功夫我干点啥不看着一屏幕待完成的任务图标,压力山大。
最终结果? 某天深夜刷完日常,看着那漫长的活动进度条,我长叹一口气,默默点开了应用管理,手指划过“圣女之血国际版”,点了卸载。看着那个图标消失的瞬间,竟然有种如释重负的感觉。刚卸完,隔壁室友正好出来上厕所,看我盯着手机一脸轻松,问:“咋了?中彩票了?” 我回了句:“比中彩票还痛快!”

