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响野家的商店绅士游戏好玩吗深度点评剧情与玩法

今天起床后,我琢磨着找点乐子,就打开了电脑翻找游戏库。瞅见《响野家的商店绅士游戏》的图标在那儿摆着,就寻思着玩一玩看看是个啥玩意儿。点开游戏,启动界面挺简陋的,背景音乐滴滴答答响个不停,搞得我耳朵嗡嗡的。这开头没啥惊喜,但我还是耐着性子往下点。

剧情初体验:跑腿儿跑得腰酸背痛

刚开始剧情,我就被扔进一家杂货店当伙计,主角名字叫响野什么的,一个憨厚老实的家伙。每天任务就是送货、唠嗑,应付店长各种奇葩要求。头一天跑腿送快递给邻居大婶,路上撞见个流浪猫,它还挠我一手。这段剧情拖沓得很,台词啰里啰嗦的,我按空格键按得手酸。后来碰上神秘客人调戏我,剧情突然拐弯儿,讲什么家族秘密啥的,情节跟过山车似的忽高忽低。结局分好几个版本,我选了保守路线,结果被店长坑了,啥好处没捞着,还挨顿骂。这剧情写得跟闹着玩儿一样,该煽情的地方硬不煽情,该爽快的时候又不爽快。

玩法上手:点点点点不动脑

玩法更简单,我搓着键盘到处溜达,点NPC聊天或者搬货。任务清单里列着:

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  • 去集市买白菜
  • 跟老头儿斗嘴赢得道具
  • 整理货架堆东西

操作没啥技术含量,按A键选选项,按B键跑路。玩久了无聊得直打哈欠,尤其那个小游戏模块,拼图解谜弱爆了,几秒钟就搞定。可气的是卡bug好几次,点任务图标没反应,我重开游戏三回才整明白。整体来看,玩法设计得像个半成品,新鲜劲儿撑不过俩小时

玩完一整局,天都黑了。坐那儿复盘,这游戏要说剧情还凑合,有点像网文套路,但节奏烂透了,拖泥带水。玩法更是拉胯,跟小学生益智题差不多。整体评分嘛五分满分给它个两分半算客气了。想放松就别碰它,还不如去看个短视频解闷。

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