上周刷知乎看到好多人聊《千恋万花》,说得天花乱坠的。什么“柚子社天花板”、“和风神作”,搞得我心痒痒的。刚好Steam在打折,一咬牙就入了坑。今儿个就给大伙儿唠唠我这踩坑又爬出来的全过程。
从下载到开机,期待值拉满
先掏钱付款,等下载那会儿是真磨叽,十几G内容下了半小时。装完第一时间点开游戏,那开场的和风音乐确实有点意思,樱花飘飘的,角色立绘也挺精致,心里暗爽:“这钱花得值!”
上手前两小时:感觉良好
我随手选了粉毛线开冲。故事是说男主回乡下继承刀铺,女主们都是神社相关人物。前俩小时就感觉挺轻松,日常对话挺乐呵,主角吐槽也接地气,我还跟着嘿嘿笑。粉毛妹子性格咋咋呼呼的,互动还挺甜,当时觉得“稳了,肯定是部甜作”。
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玩着玩着,不对劲了
再往后推剧情,槽点就跟雨后春笋似的冒出来了。
是这主线。开头铺垫的“妖刀诅咒”、“超自然设定”搞得神神秘秘的,结果推到中后期发现就一背景板!大部分时间全在讲男主和妹子们吃喝拉撒睡,要么就是换着地点约会,神社吃饭、店铺帮忙、祭典捞金鱼...
最坑爹的是共通线,长得离谱!我愣是点了两个多小时鼠标才进个人线分支,眼睛都点花了。中间好几次差点睡着,强撑着告诉自己“后面肯定有爆点”。
深入个人线:套路太明显
进了粉毛个人线,套路味儿更冲了。
人物塑造基本靠属性堆:粉毛=傲娇+元气,姐姐=温柔+大和抚子,其他妹子也是标签化得明明白白。
最关键的是,剧情冲突跟闹着玩似的!俩人刚有点误会,转眼就抱抱和前一秒还在吵架,下一秒女主就脸红送吻。角色之间也没啥深层互动,全是围着男主一人转。看到后面感觉就像在嚼包装精美的白开水,甜得腻歪但没啥后劲儿。
别被CG骗了!
必须重点说说CG问题! 宣传图、封面看着确实诱人,但实际进游戏才发现不少CG是重复利用的!同一个场景,换个角度,改个小表情,就算新CG了。尤其是一些日常场景,立绘换个背景就撑场面,精细度完全对不起前期吹的美术口碑。
我的避坑总结
打完一条线后,我坐在电脑前点了一支烟,把雷点总结成几条:
- 千万别奔着剧情去!主线约等于无,深度故事党百分百失望。
- 角色塑造比较平面,想看深刻人物弧光的可以撤了。
- 共通线巨长巨催眠!没耐心推日常的直接劝退。
- CG复用有点严重,美术党建议多看看实机截图别只看封面。
那到底值不值得买?
看人!
如果你就图个乐呵:想在工作学习后看点轻松无脑的,听点治愈小音乐,看几张好看妹子图,打折时几十块入不亏。
如果你想玩硬核剧情:想看峰回路转、想看深刻角色、期待烧脑设定的...
反正我自己通关一条线就默默退了游戏。看着剩下的角色线...算了,还是点个外卖实在。这钱花得不至于肉痛,但要说多值当,那真没有。分享出来给大伙儿省点银子。

