先说说怎么开始的
今儿一大早刷Steam,看到僵尸撤退游戏弹了个更新提示,心里痒痒的,这破游戏都半年没动静了,终于等到了。我二话没说,直接点下载,更新包不大,就几百兆,很快就搞定了。重启游戏,点开主菜单一看,果然变了样儿,界面变得更清爽了,还多出几个新按钮。
摸索新内容的过程
我立马开新存档,选了简单难度进去玩。一进游戏就发现地图变了,旧城区直接翻新成工业区。一开始是个废弃工厂,到处锈迹斑斑的,走着走着居然还能找到新道具,捡了个破扳手当武器。接着测试新僵尸类型,这回更新加了三种怪:爆裂僵尸会喷酸液,碰到就得躲远点;巨胖僵尸血厚攻高,得绕圈打;潜行僵尸隐形偷袭,一不留神就被咬掉血。
我还专门试了试新功能系统。武器栏里头多了俩东西:散弹枪和燃烧瓶。散弹枪一轰倒一片,挺爽但子弹少,得省着用;燃烧瓶一丢冒大火,能烧群怪,但范围不大。技能树也添了分支,点了"闪避加速"后,闪来闪去像开了挂,打Boss省了不少劲。
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下面是更新关键点,我玩一圈总结出来的:
- 新地图工业区:工厂场景大,藏好多秘密房间。
- 新僵尸三种类型:爆裂的、巨胖的、潜行的,打法不同。
- 新武器两件套:散弹枪火力猛,燃烧瓶清场快。
- 新技能系统:闪避加速省操作,回血慢了点。
玩到一半还遇到新任务:救NPC小分队。接了任务后得帮他们扫清路,奖励是免费弹药包。打到Boss战,新设计的机械僵尸boss更难缠了,转圈喷火,差点让我团灭。
玩完后的总结
折腾完新内容,关了游戏去倒杯水。这波更新整体还行,画面更鲜亮了,难度有点上头,但bug也不少,比如潜行僵尸偶尔穿墙卡住,影响体验。我觉着开发者还得优化优化,不然老玩家容易弃坑。总的来看,值回等待时间,以后多玩几轮练手感。