今天一开机就点开《伊莉丝编年史》,本来想美滋滋推进主线,结果在第三章那个见鬼的遗迹里卡得死去活来。你说那破迷宫,地上全是暗格陷阱,走错一步就掉坑里重来,存档点还隔得贼远。我在同一个转角被毒箭射成筛子七八回,手柄都快被我捏出汗了。
死磕两小时终于开窍
一开始头铁硬莽,把补血药全耗光了也没摸清门路。气得我直接退出游戏点了根烟,瘫在沙发上刷了半小时手机才缓过来。重新读档之后学乖了,掏出手机备忘录开始画格子——把每次踩中陷阱的位置全标红,安全路径标绿,跟小时候玩扫雷似的。结果发现个规律:石板颜色深的八成是坑,发白的才能踩。但有些地方光线太暗看不清,差点又把我骗进去。
- 阴招1:蜡烛是摆设更是路标 墙边熄灭的烛台我手贱点了下交互键,噌地亮起蓝火!前面五米远的暗门突然开了条缝。好家伙原来机关藏这儿
- 阴招2:敌人当垫脚石 有个断层三米宽跳不过去,正发愁时刷出个小怪。试了十几次终于把它引到悬崖边,对着屁股来个升龙斩,借着击飞反作用力把自己弹到对岸
- 阴招3:存档读档刷随机 BOSS第二形态总在残血时放全屏秒杀技。后来发现每次读档后他出招顺序会变,连刷五次终于碰上他先放小招的局
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重点来了!这破游戏的核心逻辑
折腾到半夜突然悟了:开发商故意的!解密故意不给提示,战斗数值卡得死紧,就是为了逼你多死几次攒经验。我通关时打开死亡记录看了眼——好家伙 278次!比黑魂还离谱。但踩过所有坑之后真就形成肌肉记忆了,最终BOSS那把直接无伤过。
对了差点忘说最关键的操作:第三章末尾要同时启动四个水晶柱,但角色只能分身三个。我卡这儿差点删游戏,结果无意中对着主控台长按〇键+狂推右摇杆,主角突然用脚踹了柱子底座,第四个机关愣是被震启动了!这阴间设计谁想得到!