昨儿个晚上,我刚吃完晚饭,就想找个绅士游戏消磨时间。打开电脑,随便搜了搜,突然看到这个“七宗罪HTML绅士游戏”。当时心想,HTML能玩啥游戏?一堆代码页面罢了,肯定没啥意思。但反正闲着也是闲着,就点开试试看。
开始试玩的第一步
先下载了个文件夹,解压后直接双击那个HTML文件。浏览器自己蹦出来了,游戏画面加载得飞快,几秒钟就跳到了主菜单。我一看,还真不赖:人物立绘挺精致,背景是动态的,鼠标一点,就开始剧情了。比起那些动不动就卡加载的绅士游戏,这种HTML的玩意儿简直顺滑得像抹了油。
我选了傲慢这章,故事主角是个自大贵族小姐。游戏过程挺简单,点选项就行,每选一次,CG图就自动刷新出来。中途还遇到个bug:有段对话突然卡住不动了。我直接打开记事本,找到那个HTML文件里的错误代码行,三两下改了个参数,问题立马解决。这要是别的游戏,比如那些RPGMaker做的,我得重新启动软件,折腾半天还修不
对比其他游戏的屎经历
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说起对比,我玩过好多同类绅士游戏,都是啥引擎开发的,比如用Ren'Py或者Unity的。举个例子,有次我玩那个《天使之恋》,也是绅士题材,结果:
- 安装完占了我C盘一大截空间,足足5个G,还附带一堆广告插件,烦死人。
- 启动时老出弹窗,说什么需要DLL文件缺失,得去网上搜补丁。折腾了半小时,只玩了五分钟。
- 更新版本时更惨,官方没发补丁,我得重新下载整个安装包,下载速度慢得像蜗牛爬。
七宗罪就不一样:
- 所有文件加起来才几十MB,放U盘里都能随身玩。
- 跨平台贼方便:我用手机打开浏览器,直接访问那个HTML文件,一样流畅运行。
- 修改内容超级简单:想加个自定义剧情?直接在代码里敲两行对话文本,刷新页面立马生效,连调试都不用。
搞出来的心得
玩完一轮后,我专门找朋友借了台旧电脑,想看看HTML版在烂机器上跑得怎样。结果,那破电脑开其他绅士游戏,风扇嗡嗡叫,画面糊成渣。但跑七宗罪,依然丝滑得很,资源占用低,啥毛病没有。这游戏优势太明显了:开发门槛低、维护简单,玩起来不折腾。其他同类的,感觉就像老式拖拉机:看着气派,开起来全是坑。
玩完我就想吐槽:以前玩绅士游戏,经常因为启动慢、安装烦,气得直接删游戏。七宗罪HTML版?简直是懒人福音。要是那些大厂做的绅士游戏能学这点,估计就没那么多人骂了。反正下次再找同类游戏,我肯定优先试这种HTML的,省心又省力。