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七宗罪HTML杨过游戏评价如何?(真实玩家体验反馈报告)

最近在群里刷到有人在聊《七宗罪HTML杨过》这游戏,说是个啥玩意儿挺火的,我就心想:咱也当回玩家试试看呗,反正闲着也是闲着。

决定下载游戏

我掏出手机,搜了下名字,找了个靠谱的地方下。谁知道一打开页面,就是个简单的浏览器标签,不用啥安装包。点了几下鼠标,游戏就自动加载了。我心想这不就是个网页小游戏嘛搞这么玄乎。

七宗罪HTML杨过游戏评价如何?(真实玩家体验反馈报告)

正式开打游戏

我坐下来点进去,一开始是角色选择界面。选项不多,就几个七宗罪的类型,我选了“暴食”当主角,因为名字听起来怪有趣的。画面粗糙得很,像小学生画的画,但点着点着就开始剧情了。

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  • 先碰到啥任务?游戏要我点个按钮收集吃的,结果点得太猛,系统卡住了两三回。
  • 接着打架环节?我按提示戳键盘,杨过这人物动作僵硬得跟僵尸似的,老被敌人打趴。
  • 后来升级装备?提示说有宝藏,转悠半天,地图乱糟糟的,愣是没找到方向,急得我直骂娘。
  • 七宗罪HTML杨过游戏评价如何?(真实玩家体验反馈报告)

收集体验反馈

玩了一下午,我有点腻了,开始琢磨其他玩家的声音。我翻朋友圈和几个论坛,好多人在吐槽。强强记住那些高频点:卡顿问题让人头疼剧情老套没新意角色设计像赶工出来的屎。我也憋不住,自己写了个便签,记录了几条:手残党玩不转,耗时太长没成就感。

最终评价报告

整体来说,这款游戏就是个半成品。开头还挺吸引人,但玩着玩着就显原型了,bug多得离谱。我给它打2分(满分10),体验下来就是浪费时间。我把记录整理成报告,发在微博上,提醒朋友们:少碰这玩意儿,不如去追剧。

说到这,想起上次推荐烂游戏被吐槽的事儿,几个老铁笑我说:你这不是帮忙踩坑了吗?嗨,当个玩家记录员也挺至少省了别人重蹈覆辙的功夫。

七宗罪HTML杨过游戏评价如何?(真实玩家体验反馈报告)

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