最近在推《makinglovers》,几个妹子卡好感卡得我抓耳挠腮,网上教程又说得模棱两可。我一咬牙,自己动手测试,总算摸出三条靠谱路子,分享下我折腾的全过程。
1. 别瞎聊,看准选项再说话
刚开始玩,我纯凭感觉瞎选选项,结果不是踩雷就是加个位数的好感,看得我血压高。后来我琢磨不行,得狠一点。我专门开个新档,就盯着一个妹子(比如结灯),每遇到对话选择节点,就单独存个档。一个个选项试过去,同一个问题把所有选项都选一遍,然后立刻切到人物状态页面看好感变化记录。我发现这游戏选项权重差别贼大,有时候一个选项能猛涨小半管好感,旁边那个看着差不多的直接扣好感!比如有次结灯问我对工作的看法,选项A说“安稳点好”她反应一般,选项B说“想尝试挑战”她就乐开花了。测试完一轮,我把那几个涨好感巨多的选项都拿笔记本记下来,标注好场景和问题,下次遇到直接秒选,快准狠。
2. 送礼?送对路才算数!
刚开始逛街看到礼物就乱买,什么流行买什么,想着妹子肯定喜欢。结果钱花了,好感就象征性跳一下+5+10,效果跟蚊子腿似的,心疼钱。后来我改变策略,专门看剧情里妹子们聊天时提到的喜好或者抱怨。比如雪代在对话里老提想吃甜食,特别是某个牌子的蛋糕;诗樱在图书馆看书时透露过喜欢某个作家的推理小说。我就死盯着这些细节,攒够钱后直接去买她明确提到过的东西送。好家伙,效果立竿见影!给雪代送对甜点,一次能加好几十好感,甚至触发特殊对话!我后来养成习惯,随身带个小本子,听到妹子提什么想要的或者喜欢的,立马记下。钱花在刀刃上,效率蹭蹭涨。
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3. 关键事件千万别掉链子
前面两条玩得挺溜,眼看结灯好感快满了,结果有次约会碰到突发事件,让我帮忙做个选择。当时没多想随手选了一个,结果啪叽,好感度一下倒退一大截,差点给我整破防。这破游戏的关键事件影响贼大!之后我就学精了,一到重要约会、生病照顾、家庭问题出现时,立马进入一级战备状态。先看选项,分析哪个最符合这妹子的性格(特别是之前摸索的选项规律用上)。拿不准?二话不说先存档!有时候选项选不对,妹子会明显表现出失望或者生气,这时候立刻读档重选。有次沙罗在生病照顾时,她迷迷糊糊问我水能不能加点冰,我随手说加了,结果她不高兴(后来知道生病不宜加冰),读档后说不加冰她就开心了,好感猛涨。这种节点处理好了,好感就像开了加速器一样往上冲。
这些方法都是实打实花时间测试出来的,有时候一天就磨一个妹子的路线,存档位都不够用了。但摸清楚套路后,这游戏刷好感就变得贼容易,选对、送对、关键事件别掉链子,现在推新角色基本得心应手。对了,有次因为太投入对着屏幕测试选项,被路过的女友看到我疯狂存档读存档,还以为我玩游戏玩魔怔了,好一顿解释...