三国杀钟会怎么样?哎,这个问题嘛,怎么说呢,挺复杂的。 我玩三国杀也有好几年了,钟会这武将,我可是从他“辉煌”时期玩到现在的“平平无奇”。 以前啊,那可是真强,现在嘛……怎么说呢,有点“过气网红”的感觉。
先说说老版本的钟会,也就是标钟会。那会儿,他可是个狠角色! “权计”技能,受伤摸牌,简直不要太爽。 虽然没有主动技能,但被动技能的收益足够高,再加上四血的底子,肉得很。 关键是他负嘲讽啊! 别人想杀你? 没那么容易! 我记得以前玩军八,用标钟会当内奸,那叫一个稳! 很多时候,我都苟到然后一举翻盘。 那时,他简直是内奸的不二之选,你很难从他身上找到什么破绽。
当然,标钟会也有缺点,大的缺点就是太被动。如果没人打你,你就是个白板,只能摸牌。 这在一些快节奏的局里,是很致命的。 所以,标钟会虽然强,但也不是无敌的。 而且,随着版本更新,越来越多的武将出现,标钟会就显得有点力不从心了。
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然后就是界钟会了。 这货是标钟会的加强版,多了一个“自立”技能。回合结束时,手牌数大于体力值,就可以把牌置入“权”区。 这“权”区可不是一般的牌堆,它相当于一个你自己的私人牌库,而且还能根据情况,选择性地把一些牌藏起来,这策略性就提高了不少!
比如,遇到张角,可以把雷电藏起来;遇到刘备,可以把丈八蛇矛藏起来;遇到界徐盛,可以把古锭刀藏起来…… 这招太阴险了,简直是防不胜防! 而且,用“权”区里的牌,不会受到任何限制,比如装备牌可以立即装备,可以直接打出等等。 这对于界钟会来说,简直就是如虎添翼!
当然,界钟会的缺点还是有的,那就是需要攒够7000将魂才能获得。 这对于一些平民玩家来说,还是有点难度的。 不过,我觉得,界钟会值得你花时间去攒将魂,因为他的强度真的不低。
武将 | 技能 | 优缺点 | 适合模式 |
---|---|---|---|
标钟会 | 权计 | 优点:高防御,负嘲讽;缺点:被动,无主动技能 | 内奸 |
界钟会 | 权计,自立 | 优点:高防御,可控牌库,主动技能;缺点:需要7000将魂 | 军八(主公、内奸、反贼)、斗地主(低阶) |
我个人比较喜欢用界钟会,他的操作性比标钟会强太多了。 在军八模式里,无论是当主公还是内奸,界钟会都能发挥出不错的效果。 尤其是在内奸位,他的高防御和“权”区策略,能让你在混乱的局势中稳住阵脚,慢慢寻找机会。 反贼位嘛,虽然压制力不如一些强势武将,但高防御和辅助能力也是不错的选择。忠臣嘛…… 说实话,我很少用界钟会当忠臣,因为他真的不太适合这个位置。
在斗地主模式中,界钟会表现也挺出色,尤其是在低阶局。 高端局的话,那些阴间武将太多了,界钟会很容易被针对。 但低阶局就不一样了,界钟会就是神一般的存在,特别是遇到两个盾将,那简直就是躺赢,轻松养猪,游戏体验极佳。
至于下载安装步骤和版本信息,这个嘛,每个平台都不一样,我就不细说了。 大家可以自行百度一下,很容易就能找到。
界钟会是一个性价比很高的武将,虽然需要攒将魂,但他的强度和可玩性都非常高。 如果你喜欢玩策略性强、防御能力高的武将,那么界钟会是你的。 如果你玩的是老版本,标钟会虽然不如界钟会那么强,但依然值得一试。特别是对内奸玩家来说,他依然是值得培养的。
那么,你对钟会有什么看法呢? 你更喜欢标钟会还是界钟会? 或者你有什么其他的三国杀武将推荐? 让我们一起聊聊吧!