哎,近追的《三十而已》大结局那叫一个热闹啊!感觉比游戏里打副本还刺激,各种剧情反转,弹幕飞起,简直就是大型吃瓜现场。我这个人呢,玩游戏也喜欢easy模式,看剧也喜欢轻松点,所以那些复杂的剧情分析啊、人物心理剖析啊,我就不太擅长了。咱们就简单聊聊,当做游戏后的轻松一刻吧。
要说这大结局争议,主要集中在林有有身上吧?大家都觉得她这小三结局太轻了,没受到应有的惩罚。编剧出来回应说林有有“丧失了尊严离开”,我琢磨着这说法,嗯……有点像游戏里打BOSS,BOSS血条空了,虽然没直接Game Over,但也算是被“击败”了,那种“尊严扫地”的感觉,大概就是被玩家吊打后的挫败感吧?
不过,咱换个角度想想,这林有有虽然可恨,但编剧也给了她一个“结局”。不像有些游戏,你辛辛苦苦打通了关,结果发现后续内容还要氪金买DLC才能解锁,这多憋屈!至少这剧,结局是免费的,虽然大家对结局的评价有分歧,但好歹有个结局,不是吗?
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再说顾佳,这人物设定是“人生赢家”转“超级奶妈”再转“独立女性”的完美进化路线。前期看着她精打细算,把家庭打理得井井有条,感觉就像在玩养成游戏,一步步解锁她的技能树。到了后期,面对渣男和绿茶,她果断出手,那感觉就像游戏里终于攒够了装备,去挑战终BOSS一样,爽!
编剧说顾佳没替许幻山还债,烟花公司也是顾佳自己创立的,这算是官方“打脸”那些流言蜚语吧?有点像游戏里的BUG修复,之前大家觉得剧情有bug,现在编剧直接把这个bug给修了,也算是对玩家负责了。
《三十而已》这部剧,就像一款开放式RPG游戏,剧情走向有很多可能性,不同的玩家会有不同的理解和感受。有人觉得结局完美,有人觉得意犹未尽,这很正常。毕竟每个玩家的游戏风格不一样嘛,有人喜欢挑战高难度,有人喜欢轻松愉快地玩耍。
我个人觉得,与其纠结于结局的细节,不如享受整个观剧过程。毕竟,看剧和玩游戏一样,终目的是放松心情,娱乐一下自己。如果因为结局而影响了观剧体验,那岂不是得不偿失?
接下来,我们来做个小小的“游戏攻略”,针对《三十而已》这部“剧中剧”,看看我们能总结出什么经验教训:
角色 | 游戏技能 | 游戏经验 |
---|---|---|
顾佳 | 精明能干,持家有道,果断决绝 | 人生不如意事十之八九,关键在于如何面对挑战,独立自主才是王道 |
王漫妮 | 努力上进,追求自我,勇敢追爱 | 梦想与现实之间,需要付出努力,也要学会调整心态 |
钟晓芹 | 温柔善良,知足常乐,寻求自我突破 | 婚姻需要经营,生活需要激情,勇敢追寻自己的幸福 |
许幻山 | 事业有成,但缺乏责任感,容易犯错 | 成功并非一帆风顺,需要保持初心,承担责任 |
林有有 | 心机深沉,不择手段,终自食其果 | 不要试图破坏别人的家庭,否则终只会害人害己 |
这你可以理解为游戏人物属性面板,里面记录了每个角色的核心技能和游戏经验。这就像咱们玩游戏时,会去研究角色技能,了解游戏机制一样。
其实,这剧的结局,就像游戏里的隐藏结局,你一开始可能以为是某个样子,但仔细琢磨之后,你会发现还有其他的解读空间。就像有些游戏,你次通关后,会发现还有隐藏关卡、隐藏道具,这其实也挺有意思的。
我想问问大家,你们觉得《三十而已》这部“游戏”的整体评分是多少?你们喜欢哪个角色?为什么? 期待你们的分享,咱们一起讨论下!